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#71
Hardware -PUBLICO- / Re:Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Balker - 29 de Abril de 2026, 01:18:37 PM
Pienso que estamos muy lejos de tener 20 pilotos activos. En los mejores momentos, hemos volado 12 o 13 juntos, que ya es un montón y no se suele sostener en el tiempo.
Mi opinión es que por el momento no deberíamos pagar un servidor.
Si Sepe puede poner el suyo, sí podemos aportar por el tema consumo de energía eléctrica y lo que sea necesario.
Si no se puede lo de Sepe, yo podría aportar mi PC para hostear por misión. Se baja un programa del DCS para hostear. Es cuestión de probarlo.

Así que, resumiendo, opino que por ahora pensar en pagar un servidor es un problema a futuro. Y un problema poco probable.
#72
Hardware -PUBLICO- / Re:Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Tucan - 29 de Abril de 2026, 11:24:14 AM
Charrúa si podés averiguar bien con los brasucas y tener un número final podríamos ir avanzando con esto
#73
Hardware -PUBLICO- / Re:Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Pastrana - 29 de Abril de 2026, 11:08:22 AM
Que tema el server, no me meto mas, solo voy a decir para tener server 24/7 hay q amortizarlo y darle el uso correcto.
#74
Hardware -PUBLICO- / Re:Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Charrua - 29 de Abril de 2026, 10:46:09 AM
Mi propuesta es eliminar el problema de depender de un piloto para volar sea cual sea la opción (pc particular o que ponga un host).
Por mas buena voluntad que pongamos los que puedan hostear, hay imprevisto que no lo tenes con algo que contratas.

 Para 20 pilotos estos son los requerimientos que me tiro la ia para que ande bien la mis.

Para 20 pilotos: qué pedir en el VPS
Con 20 jugadores simultáneos, misiones con scripting Lua, y posiblemente mods, lo realista sería apuntar a algo así:
Componente Lo que necesitanCPU4 núcleos dedicados a 3+ GHzRAM32 GB mínimo Disco200–250 GB SSD NVMe Red100 Mbps simétrico OS Windows Server 2019/2022 GPU No hace falta
#75
Hardware -PUBLICO- / Re:Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Castor - 29 de Abril de 2026, 09:34:30 AM
Si hay que poner, ok pongo.
Pero no es más fácil tratar de hostear nosotros el día de la misión? Empezar a romper con nuestros proveedores para que liberen los puertos?
#76
Hardware -PUBLICO- / Re:Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Charrua - 29 de Abril de 2026, 08:25:01 AM
El problema de los servidores personales tienen muchas variables , no solamente la luz, la conexión , el mantenimiento de la PC y el tiempo.

Con algo pago esas cosas se eliminan.

Lo único a cubrir es la personal que lo mantenga que con un poco de ganas cualquiera lo lo puede hacer.

Esto le podría dar pie para una campaña tipo vida militar.

Permitir vuelos cotidianos hasta en solitario, traslados de pertrechos, movimientos de aviones , etc . Aparte de las campañas, para darle vida al servidor

#77
Hardware -PUBLICO- / Re:Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Tucan - 29 de Abril de 2026, 06:13:44 AM
La opción está buena si arrancamos a volar la consideraría seriamente.

  También está la opción de pagarle el consumo de energía a sepe o monty, se puede estimar o poner un medidor
#78
Hardware -PUBLICO- / Servidor Propio
Último mensaje por GAE_Charrua - 29 de Abril de 2026, 12:06:51 AM
Debido al costo de mantenimiento que conlleva tener uno en nuestras casas.

Me puse investigar un poco, con IA Cloude que me recomendara algo.

Estas son las conclusiones.

Si ven servidores brasileños con 80ms desde Buenos Aires, lo más probable es que estén alojados en São Paulo, que es el hub de datacenter más grande de Sudamérica.Se buscó en la webSe buscó en la webExactamente, tu intuición es correcta. Te explico cómo funciona todo esto:

Por qué ven servidores brasileños con ~80ms
Los escuadrones brasileños que ven en el servidor list de DCS casi con certeza están alojados en São Paulo, que es el hub de datacenter dominante en Sudamérica. La infraestructura en São Paulo está conectada a proveedores de red tier 1 de alta redundancia, lo que explica la buena latencia hacia Buenos Aires. La distancia São Paulo → Buenos Aires en fibra da típicamente 80–120ms, que es muy jugable para DCS. HeavyHost

La opción más inteligente para ustedes: VPS en Brasil
En lugar de pagar un servicio especializado en EE.UU. o Europa, pueden alquilar un VPS con Windows Server en São Paulo e instalar el DCS Dedicated Server ustedes mismos. Es más económico y tendrán el mejor ping posible desde Argentina.
Proveedores de VPS en São Paulo
ProveedorPrecio aprox.NotaHeavyHostdesde R$70/mes (~$12 USD)
Servidores en São Paulo, Anti-DDoS incluido, soporte vía WhatsApp
 HeavyHostBedHostingdesde R$9,90/mes (planes básicos)Anti-DDoS Gamer, tráfico ilimitado, datacenter propio en São Paulo BedHostingHostinger BRdesde R$30/mes Conocida internacionalmente, buena relación precio/calidad
Para DCS con 20 pilotos van a necesitar algo robusto: mínimo 8 GB RAM, 4 núcleos dedicados, SSD NVMe, Windows Server. Eso en Brasil sale aproximadamente R$150–300/mes (~$25–50 USD), mucho más barato que Fox3.

Comparación final
OpciónCosto/mesPing desde BsAsTrabajo técnicoFox3 (EEUU)~$72 USD~150–200ms
Ninguno VPS São Paulo + DCS manual~$30–50 USD~80–100ms ⭐Medio

La conclusión es clara: si tienen alguien del grupo con algo de experiencia administrando Windows Server, un VPS en São Paulo es la mejor opción — más barato y con la mitad de latencia. ¿Quieren que les arme una guía de qué hardware pedir y cómo instalar el DCS Dedicated Server en esa máquina?

Tener algo asi podriamos tener un servidor propio, a un costo reducido y sin el inconveniente de que alguien este poniendo algo físico en su casa.

Si conseguimos 15 pilotos que colaboren un promedio de 3 dolares al mes 36 dolares al año piloto.

Si conseguimos mas pilotos mas barato. optaria por pagos anuales por la practicidad de la recaudación.

#79
Misiones de Campañas - DCS / Re:BALLATA DE KERCH 6
Último mensaje por GAE_Tito - 10 de Diciembre de 2025, 11:38:07 AM
Vuelo 1

Avión: F 18
Fuel: 100 % + tanque central
Armamento: 2 AIM 9p – 2 AMRRAN – 4 bombas guiadas por GPS

Decolo de la flota poniendo rumbo a la zona del campamento. En el camino nos informan de PACs acercándose por lo que incremento velocidad y altura para tirar las bombas previamente setadas. Suelto bombas, me informan de daño que realizaron, dando de baja a numerosos elementos de infantería, blindados y tiendas.
Luego me dirijo al norte a interceptar aviones enemigos, logro destruir 1 mig 21 y 2 mig 29 con misiles. Regresando al sur diviso una sección de mig23, a los cuales le disparo un sidewinder que no da en el blando. Persigo un y logro bajarlo con cañones.
Winchester retorno a la flota a rearmar.

Piloto: OK
Avión: OK, apontado
AAK: 4 (1 mig 21, 2 mig 29, 1 mig 23)
AGK: infantería, blindados y tiendas del campamento.


Vuelo 2

Avión: F 18
Fuel: 100 % + tanque central
Armamento: 2 AIM 9p – 2 AMRRAN – 4 bombas guiadas por GPS

Nuevamente decolo de la flota, Ahora seteo las bombas con coordenadas donde se encuentran las unidades aerotransportadas. Llego a la zona sin inconvenientes, lanzo las bombas y nuevamente me informan de daños. Bajas de infanterías, tiendas y pertrechos.
Sin actividad aérea del enemigo aterrizo en Novoroski para rearmar.

Piloto: OK
Avión: OK
AGK: infantería, helicópteros., pertrechos y tiendas del campamento aerotransportado.


Vuelo 3

Avión: F 18
Fuel: 100 % + tanque central
Armamento: 2 AIM 9p – 2 AMRRAN – 8 MK82

Decolo de Novoroski, me dirijo a la zona del campamento a atacar con bombas de caída libre en modo CCIP. Veo como los f16 realizan ataques en la zona, hago un viraje para atacar desde el norte el campamento. En primer lugar, diviso unos blindados a los cuales impacto con las bombas y en una segunda pasada ataco helicópteros que quedaban en pie destruyendo otros 2.
Winchester retorno a la flota. Por combustible en 2000 lbs hago repostaje aéreo. Llegando a 6000 lbs de combu continuo a la flota apontando sin novedad.

Piloto: OK
Avión: OK, apontado
AAR: 1
AGK: blindados (4) y helicópteros (2)
#80
Misiones de Campañas - DCS / BALLATA DE KERCH 7
Último mensaje por GAE_Tito - 10 de Diciembre de 2025, 11:15:59 AM
Mientras estaban todos en el bufet, comiendo algo para pasar el trago amargo de saber que dos compañeros se eyectaron en territorio enemigo, las alarmas suenan, y todos se dirigen a la sala de situación.

¡Señores!, Hemos logrado tener contacto con los Capitanes Tucan y Sepe!

Ya se planifico su rescate.

Necesitamos controlar el cielo sobre la zona.

Dos UH partirán desde la base de Krymsk y ya se definió la zona de encuentro.
La misma será en: N 45´42´01 / E 38´11´24

¡Los helicópteros partirán a las 800 Hrs!

Tucan y Sepe irán informando sobre los eventos, como así también marcando con humo si hace falta. En las comunicaciones nos informaron de tropas, blindados y helicópteros que los están rastreando.

¡Tenemos que sacarlos de allí!

¡Éxitos!