Cita de: Flakiten en 11 de Agosto de 2010, 03:03:50 PM
[BETA] Sikorsky HRS3 & H19D version 1.05
Sikorsky HRS3 & H19D Chickasaw
Beta tester 1.05
(http://img838.imageshack.us/img838/1308/089pu.jpg)
This is a helicopter MOD for IL2 Sturmovik (c).
SAS~Sani has managed to make a flight model that is very close to real. Not the total flight characteristics of a helicopter, I know but, considering the limitations of the simulator, it is the best helicopter flight model I've tried. I am a helicopter pilot so I know something about it.
Notes:
1). The Sikorsky HRS-3 MOD has an auto stability system that makes flying the helicopter easier.
2). The real Sikorsky S-55 has a clutch between the engine and the rotor gear box. The pilot could engage and disengage the rotors. We don´t have this function in Il2 so I put an Clutch system that disengages the rotors if your throttle is set below 10%.
3). The floats are for emergency water landings. They are activated using the "arrestor hook" key and can be used one time only.
4). The "cabin door" key only opens the main cargo door.
5). You have 3 view positions. Normal in the right side or the cabin, head out using "toggle seat position" key and co-pilot view using "toggle gunsight" key.
6). Auto-rotation flight has been achieved but not the flare manouver. I don´t know if "flare manouver" is the correct term in engish, I´m talking about the manouver to reduce speed and stop descent near the ground. So you may do a small landing run.
7). If you got a full cabin/ammo load you must reduce the fuel load. The sikorsky S-55 was a power limited helicopter (radial engine).
8). AI has not yet learned how to fly helicopters.
9). If you use Quick Mission, try to start the flight on the ground/runway.
INSTALATION:
1). Open the Sikorsky_55_Helicopters_v1.5.rar file
2). Put the Sikorsky_HRS3_v1.5 & Sikorsky_H19D_v1.00 folders on your MODS folder
3). You must have the last SAS buttons (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,97.0.html) installed - This model do not use DiffFM at this stage.
4). Open your air.ini file and paste the next entries:
H19D air.H19D 1 NOINFO usa01 SUMMER
HRS3 air.HRS3 1 NOINFO usa01 SUMMER
5). Enjoy it
DOWNLOAD version 1.05: >>> DOWNLOAD from Mediafire (http://www.mediafire.com/?r53djll6r3d8azo)
Updates:
Update 1.01 - Aug 12, 2010
Quote
Asymmetric lift added. If you exceed the VNE (165kph) the helicopter will turn to the left. The shift will be more violent as the speed increases. To avoid it set speed below the VNE. (thanks Sani)
Update 1.02 - Aug 14, 2010
Quote
Vanishing parts problem solved, also some console errors have been corrected (thanks Loku)
Update 1.03 - Aug 19, 2010
Quote
MDS carrier spawn problems solved (I think )
Update 1.04 - Aug 19, 2010
Quote
MDS carrier spawn problems solved (Sure)
Update 1.05 - Aug 29, 2010
Quote
Few FM corrections - H19D model added
Credits:
SAS~Sani: Helicopter class/FM development.
Flakiten: 3D model, sound, skins and class files.
Loku: 3D model advice.
Mario71: FM model advice.
If I forget someone let me know.
DOWNLOAD SKIN TEMPLATE: DOWNLOAD from Mediafire (http://www.mediafire.com/download.php?qlmbh1f0dy6w8q8)
DOWNLOAD SKINS: (you may create the HRS3 & H19D skin folders) DOWNLOAD from Mediafire (http://www.mediafire.com/download.php?8fz69gxc12ao4cd)
S!
Cita de: GAE_Flak en 12 de Agosto de 2010, 06:14:07 PM
La versión 1.01 solo agrega el efecto de sustentación asimétrica cuando se sobrepasa la VNE (165km/h).
SKINS ARMADA ARGENTINA PARA SIKORSKY S-55 (http://rapidshare.com/files/412599741/Skins_HRS3.rar.html)
Saludos
La versión 1.01 solo agrega el efecto de sustentación asimétrica cuando se sobrepasa la VNE (165km/h).
SKINS ARMADA ARGENTINA PARA SIKORSKY S-55 (http://rapidshare.com/files/412599741/Skins_HRS3.rar.html)
Saludos
quiero esta skin!
(http://littlecalamity.tripod.com/Photos/riptide.jpg)
(http://www.rotaryaction.com/images/riptide8.jpg)
Ese es otro helicoptero Yanito.
Un S.58, derivado posterior del S-55.También sirvió en la Armada Argentina. Era el protagonista de una serie de TV de los 80 que se llamaba "Muelle 56"
si popeye esa foto es el de esa serie
Muchas gracias Don Flak por traernos esta maravilla al sim.
Saludos amigos
Cita de: alado en 13 de Agosto de 2010, 10:08:23 PM
Muchas gracias Don Flak por traernos esta maravilla al sim.
Saludos amigos
Siempre lo digo Sr. Alado:
Usted es un caballero.
¿DiffFM MOD? ::)
Cita de: GAE_Balker en 14 de Agosto de 2010, 03:02:50 AM
¿DiffFM MOD? ::)
Eso es para no tener incompatibilidades de bottons, creo que dentro de la misma carpeta del avion , le ponene una especie de bottons personalizado para el avion y esto hace de interconeccion con eso y el sim.
Flak le podrias meter a la version sin armamento una luz de busqueda? Como la del Neptuno pero para abajo y adelante, que se activ con landing Lights?. Estraia bueno para busqueda y salvamento o para un monton de cosas mas.
Otra coas. Che con Force Feedbak, la palanca pega empujones con la velocidad sincronizados con el rotor. No se si se podra hacer algo o ono, pero para que sepas nomas...
1). Tema faro búsqueda. ¿Te has dado cuenta la visión hacia adelante que tiene el helicóptero? Me parece que sería medio al dope, no porque no ilumine si no porque no vas a ver lo que ilumina.
2). Force feedback. No tengo asi que ni idea. De todas maneras caé en cuenta que esto es un hack del FM normal del il2. Hay todo un verso de instrucciones en java para que vuele asi. No se si se podrá mejorar.
Slds.
NP!
Che no me anda la vista hacia abajo, a vos si? me habra bajado mal? lo rraor es qu eno me andovo ni con la 0.1 ni con la 0.2
Actualice el 1º post con la versión 1.02 y puse las skins argentinas en el mismo post.
Algunos detalles que encontre.
Atentos todos cuando hagan la instalacion de la version 1.02, la carpeta cambia de nombre, cosa que no pasaba con la 1.01 ya que mantenia el nombre.
Por lo tanto recuerden borrar por completo el Sikorsky y realicen la instalacion desde cero.
Lo de salir desde el aire en los portaaviones es algo que me nacio con la version 1.02 cuando instalo la 1.01 no me sucede, ya hice el cambio 4 veces y las cuatro veces el error persiste con la 1.02 salgo del aire desde los porta con cualquier aeronave.
La prueba la estoy haciendo con el mapa que usamos de host el dia que dio a luz este hermoso aparato.
Por ahora voy a mantener la version 1.01 ya que no me genera conflictos con el ZUTI.
Abrazos.!!
Me pasa lo mismo que a Gaucho. Con la 1.01 salía bien del porta, en cambio con la 1.02 no.
Que hacemos ?
Atento Gaucho que apartir de ahora cambiamos de callsign!!
Usted es Chape y yo soy Gaucho
Abrazos.!!!!
Yo tambien revert'i a la 1.01.
Confirmo se soluciona el problema con el MDS.
El 1.01 tiene un problema de gráficos, cartel incluído en el medio de la pantalla.
Cualquiera sea la elección de versión, todos tenemos que tener la misma.
En la misión del martes no se saldrá desde cubierta por una cuestión de distancias.
gracias flak por hacer y compartir el hrs-3! ya estamos preparando algunas misiones para esta máquina ... de paso te felicito también por el pack de buques de asalto. trabajos inmejorables.
saludos a todos!
Cita de: GAE_Chape en 16 de Agosto de 2010, 06:01:28 PM
Atento Gaucho que apartir de ahora cambiamos de callsign!!
Usted es Chape y yo soy Gaucho
Abrazos.!!!!
;D
espectacular laburo flak, hasta ahora no encontre ningun problema,
el unico tema es que pasando cierta velocidad el heli explota solo en el aire, pero tenes que ir a 200 masomenos. asi que supongo que sera el limite de velocidad, saludos
( estoy con la 1.01 )
Cita de: ECV56_Cherar en 17 de Agosto de 2010, 03:50:17 PM
gracias flak por hacer y compartir el hrs-3! ya estamos preparando algunas misiones para esta máquina ... de paso te felicito también por el pack de buques de asalto. trabajos inmejorables.
saludos a todos!
Bienvenido Cherar ...!!
Sobre el pack Barcos voy a rescatarlo de SAS como lo publico Falk y lo voy a agregar después por aca, asi se puede consultar en español.Esta muy bueno, nosotros lo veníamos usando hace un tiempo y se ven muy bien.
Ya que el Condor incorporo el UP como estandar, va hacer mas fácil incorporar muchas cosas.
Saludos
S-55 1.01
(http://img710.imageshack.us/img710/8545/331d3pu.gif) (http://rapidshare.com/files/413592444/Sikorsky_HRS3_v1.01.rar)
Tks!
En el primer post esta disponible 1.03 que en teoria resuelve el problema del MDS
A probar
Lo instale pero en la 1.03 persiste el error de la 1.02, confirmenlo, pero voy a reisntalar al 1.01.
Abrazos.!!
chpe, a mi me pasa lo mismo.
Pero en mi intalacion de testeo, me anda OK. Es rarisimo. Estuve buscando la causa, y una puede ser el F 86J, vos lo tenes instalado?
En mi instalacion detesteo tengo la ultima version, la beta 0.9 ademas de otros aviones que usan el DiffFM. alguno hace qu eel HRS3 funcione OK con el MDS, epro no puedo descular cual. evidentemente Flak tiene el msimo Mod instalado porque a el le anda. Otra curiosidad es que nadie en SAS acusa el mismo problema, pro lo que debe ser uan particularidad del Mod GAE.
Probe la 1.01 con el 3Do de la 1.03 Y no anda.
Es creer o reventar Flak. Puse la 1.03, y no andaba. Le pegue el 3DO e la 1.01 y anda OK, asique tu drama esta en algun archivo en el 3DO.... Y no es en el cockpit...
sigo porbando pero el cambiar archivo por archivo va a ser un parto....
Por ahora si le pego la carpeta Plane del 3DO d ela 01 me anda bien.
es mas la carpeta HRS3 de la version 01 tiene un archivo mas que la del 03....
03:30 horas....problema solucionado azn2
Mañana subiré la versión corregida a SAS. Si no quieren esperar:
Bajen la versión 1.03.
- Vayan a MODS\Sikorsky_HRS3_v1.03\3DO\Plane\HRS3
- Abrir el archivo hier.him (con el notepad)
- Modificar las siguientes lineas:
Citar[_ROOT_]
VisibilitySphere 10.8
CollisionObject sphere 10.8 0.0 0.0 0.0
Por las siguientes:
Citar[_ROOT_]
VisibilitySphere 7.8
CollisionObject sphere 7.8 0.0 0.0 0.0
Asi debería funcionar sin problemas.
S!
Problema solucionado Capitan!
Tenia la sospecha de que tendria algo que ver con la esfera de visibilidad... :P
@CF Flak:
señor, yo no entiendo cuáles son las dificultades de las que hablan con las distintas versiones del S-55, ya que hasta el momento no he tenido ninguna.
Desinstalé la 1.02 y reemplacé por la 1.01 para seguir el estandar de operaciones. Le pido, si puede ser, que cuando suba la versión 1.03, por favor coloque un enlace en este foro, para bajarla. Muchas gracias
Gu Popeye
Popeye, en en primer post de este tema, se fue actualizando, ahora esta la 1.04 con la skin argentina tambien. Saludos!
entonces para hoy volamos con la 1.03 cierto?
Cita de: GAE_Gaucho en 20 de Agosto de 2010, 07:30:13 PM
entonces para hoy volamos con la 1.03 cierto?
Hasta nueva orden de Balker no toquen nada
Cita de: GAE_Pocho en 20 de Agosto de 2010, 07:23:17 PM
Popeye, en en primer post de este tema, se fue actualizando, ahora esta la 1.04 con la skin argentina tambien. Saludos!
Gracias camada, se me había pasado por alto eso. Ya la estoy bajando para tenerla y ver qué orden nos dan después.
Pero bajenla asi la tienen en caso de instalarla hoy. Esta comprobado que funciona.
Instalen la 1.04.
Actualizada vesion 1.05
@Flak explicate bien como es el tema de los bottons online y offline para nosotros.
Gracias
Ni idea, poné el online por si acaso.
A ver....sean concientes de que no puedo explicar cada cosa que ocurre con el il2 y los mods. Lo que he aprendido lo comento pero mis conocimientos tienen techo.
S!
Para instalar el nuevo paquete de helicópteros:
-Descargan el archivo.
-Descomprimen y copian las dos carpetas a la carpeta Mods (antes borran la carpeta vieja del helo 1.04)
-Desactivan el mod "DiffFM" lo sacan de la carpeta Mods
-Copian esta linea "H19D air.H19D 1 NOINFO usa01 SUMMER" en el archivo air.ini la ponen debajo de la que tienen puesto con el otro Helo asi les queda a continuación.
-Bajan el Buttons "online" de SaS y lo remplazan por el que tiene (hacen copia por las dudas)
Yo hice este procedimiento y me funciona.
La diferencia entre el buttons online y offline no es mucha.
Cita de: SAS~CirX link=http://www.sas1946.com/main/index.php?date=January 16, 2010, 07:55:55 AM
Q: What is the difference between SAS Online and Offline Buttons?
A: Nothing. All parameters are exactly the same , except the following FM files...
(list updated for buttons 6.0)
AviaS-199.fmd
B5N2.fmd
B6N2.fmd
bf-109f-2_Db601N.fmd
bf-109f-4_1_13ATA.fmd
Bf-109G-10Erla.fmd
Bf-109G-14AS.fmd
bf-109g-2_1_32Ata.fmd
Bf-109G-4.fmd
bf-109g-6_1_32Ata.fmd
bf-109g-6_1_42Ata.fmd
bf-109g-6_db605am.fmd
bf-109g-6_Db605ASM.fmd
HurricaneMkI.fmd
HurricaneMkI_BoB.fmd
HurricaneMkII.fmd
HurricaneMkIId.fmd
HurricaneMkIIMod.fmd
P-36A-3.fmd
P-36A-4.fmd
TempestMkV.fmd
...all have opening canopies enabled in the offline buttons version.
http://www.sas1946.com/main/index.php?date
Les recuerdo que tiene que mirar el primer post y actualizar al 1.05 .
2police
que buttons hay que poner?? este SAS Buttons 7.0 ????
ya no me funciona el sim, se me sale a los 20%
el 20% significa que tenes un class en conflicto, osea un Mod que hace conflcito. EL Buttons es el de SAS, el ultimo. on line.
lo unico que hice fue anular ese mod que mencionan (-DiffFM) le agregue el -
pegué las dos carpetas del chopper, agregue la linea al air. ini, meti el buttons ese online y nada mas
alguna idea??
Estas usando el F-86J, o algun otro mod que si necesite el DiffFM?
Existe la posibilidad de que se te mezclaran lso MODs?
Porbaste borrar las dos carpetas de los Helis, y descomprimirlas de vuelta del original que bajaste?
Sigo pensando...
esta es la instalacion GAE no le meto nada mas que lo que usamos nosotros, antes de meter estos chopper funcionaba perfecto. ahora descomprimo otra vez pero no le vi nada raro a los archivos. Para mi esta en el buttons, cuando lo baje habia dos carpetas, yo solo pegue el buttons online
Hmm pegaste el buttons, en "tu_isntalación_Il-2"/MODS/FILES/gui/game?
Solo deberias etenr 1 archivo Buttons, en esa posición...
SI SI UNO SOLO
Yano tenés messenger? te paso mi buttons
venite al TS Yano.!!
ahi funco, tenia dos carpetas FILE ahora le puse el buttons a la de dentro de MODS antes lo puse en la que estaba afuera, que no se por que hay 2.
en el estandar que usamos en el ECV56 pusimos la 1.04, recién volamos una misión donde levamos comandos, caí ;D y viendo a los muchachos descargar salían montón de soldados en grupos de 3, estimo 24 por heli. aviso por si sirve, ya que la carga teórica es 8 marines.
la otra es que me tiene intrigado la version h19, armada? qué diferencia tiene con el hrs3?.
bueno, otra vez gracias flakiten por este pedazo de mod, y por el sentinel que lo disfrutamos también esta noche en su versión normal, cohetera y guía artillero, excelente.
saludos.
Hola Cherar
el H19 tiene soportes para cohetes, cañones y ametralladora, con una mira plegable. Eso a simple vista, para mi (que no entiendo cuestiones técnicas de mods. ) es una diferencia.
un abrazo
GAE_Popeye / ECV56_Pampa
no me fije lo de los pilotos pero seguramente sea algo similar a lo que pasa con los C47
Además del armamento, el H19D carece de flotadores. Menos mal que hay una luz en el tablero indicandolo :P
Hola Cherar las diferencias son las que te han dicho, uno es el "Guerreo" y el otro es mas de salvamento y traslado de tropas (el que se uso en la Argentina , en la misiones Antárticas en el primer post están las Skins que armo Flak de AR.), como te dijo Flak los flotadores se usaban para emergencias, y solo se inflan una ves , no podes retraer, y se activan con la tecla del "Gancho", Harreste Hook Creo que se llama así.
Lo de cantidades de marines, es lo que pasa con los paracaidistas (es lo mismo) un bug, que hace que se sucedan varias salidas, son como 5 .
Saludos.
Tema paracaidas. En un il2 "normal" nunca me pasó. Ahora si ponemos el MDS lo he visto.
Cita de: GAE_Flak en 24 de Septiembre de 2010, 03:55:09 AM
Tema paracaidas. En un il2 "normal" nunca me pasó. Ahora si ponemos el MDS lo he visto.
En el IL2 más básico, ya pasaba online. Lo recuerdo perfectamente desde nuestra campaña de Vietnam.