GAEV LAPONIA 6

Iniciado por GAE_Castor, 26 de Mayo de 2006, 07:33:42 PM

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GAE_Castor

Briefing.

Misi?n Nro.: 6            

Horario: 12.00

Meteorolog?a: Good (Techo nubes 1000 metros)

Nombre y Ubicaci?n del Objetivo:
_Base Aerea de KILPYARV - AV14

Objetivos:
_Proveer cobertura de caza en la ruta de vuelo.
_Destruir instalaciones (Hangares) como objetivo primario.

Aeronaves y armamento:
_Panther x 3 (Cazas)  100% fuel
_Calqu?n x 5 (Ataque) 75% fuel + 4 bombas de 500 Lbs.
_Corsair  x 4 (Cazas)  100% fuel

Mapa y ruta:

Comentarios:

La misi?n de hoy consistir? en seguir disminuyendo la capacidad de operaci?n de la fuerza a?rea enemiga. Para ellos se ha escogido el aer?dromo de AV14 como objetivo.
Los Panther despegar?n en primer lugar a despejar de reactores enemigos la ruta y arrastrar los Yaks para que el grupo de ataque entre lo m?s libre posible.
Los Calqu?n despegan a continuaci?n y ascienden hasta la vertical de la base (a 3000 metros) mientras llegan los Corsair de escolta, a su arribo, dispondr?n del curso ESE (114?) que los llevar? directamente al objetivo.
Har?n una sola pasada y atacar? cada uno un hangar. Acto seguido vuelven a casa directamente.
Los Corsair despegan del V1, rumbo sur hasta la base de Petsamo donde se reunen con los Calqu?n, como ya fue descripto, los acompa?an todo el trayecto.
Al regreso lo har?n al V1, excepto casos de extrema necesidad (da?os, fuel, etc.)

Exitos

Para el caso que haya mas de 12 pilotos. Se agregar? en primer lugar un Calqu?n, y luego un Panther.
Como posibilidad remota, estar atentos a que si se ataca con 100% de exito el aerodromo y hubiera alg?n Calqu?n con carga de bombas remanente, atacar el hangar reconstriudo de la base AW16.

Condici?n necesaria
Siendo de extrema necesidad que haya comunicaciones en todo el grupo, pero dado el nivel de vuelo observado al enemigo, se hace requisito indispensable para los cazas que las mismas funciones, por lo que aquel que no le funcionase el TS o no pueda transmitir, por el motivo que sea, ocupar? aviones de ataque.
C.F. Castor

GAE_Buitre

Log

[May 27, 2006 12:10:27 AM] Mission: net/coop/LAPONIA/LAPONIA6.mis is Playing
12:00:00 Mission BEGIN
12:00:00 GAE_Castor is trying to occupy seat UN_NN002(0)
12:00:00 GAE_Flak is trying to occupy seat UN_NN100(0)
12:00:00 GAE_Charrua is trying to occupy seat UN_NN101(0)
12:00:00 GAE_Balker is trying to occupy seat UN_NN001(0)
12:00:00 GAE_Angel is trying to occupy seat UN_NN000(0)
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12:00:00 GAE_Mano is trying to occupy seat UN_NN021(0)
12:00:00 GAE_Charrua is trying to occupy seat UN_NN101(0)
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12:00:00 GAE_Isaak is trying to occupy seat UN_NN101(0)
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12:00:00 GAE_Bufalo is trying to occupy seat UN_NN010(0)
12:00:00 UN_NN020(0) seat occupied by GAE_Buitre at 160187.34 219063.88
12:00:00 UN_NN020 loaded weapons 'default' fuel 100%
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12:00:00 UN_NN010 loaded weapons '4x500' fuel 75%
12:01:38 UN_NN020 in flight at 160441.61 217000.06
12:01:44 UN_NN021 in flight at 160162.58 217036.42
12:01:50 UN_NN022 in flight at 160248.16 216858.11
12:01:53 UN_NN023 in flight at 160181.11 216986.03
12:02:01 UN_NN001 in flight at 153911.22 163955.44
12:02:30 UN_NN002 in flight at 154072.47 163907.95
12:03:36 UN_NN010 in flight at 154782.14 163221.2
12:03:46 UN_NN011 in flight at 154381.34 163648.78
12:03:59 UN_NN012 in flight at 154211.98 163795.78
12:04:21 UN_NN100 in flight at 153953.94 164004.31
12:04:38 UN_NN101 in flight at 154021.14 163976.42
12:05:20 UN_NN000 in flight at 153819.64 164095.83
12:12:58 UN_NN000 damaged by hu1-1hu120 at 208729.98 138702.58
12:13:09 UN_NN000(0) bailed out at 210059.25 138067.33
12:13:27 UN_NN000 shot down by hu1-1hu120 at 211733.03 137287.0
12:13:29 hu1-1hu230 damaged on the ground at 178407.83 153075.08
12:14:02 hu1-1hu230 damaged by UN_NN002 at 180504.3 151915.73
12:14:02 hu1-1hu230(0) was heavily wounded at 180541.83 151904.28
12:14:02 hu1-1hu230(0) was killed at 180541.83 151904.28
12:14:02 hu1-1hu230 shot down by UN_NN002 at 180541.83 151904.28
12:15:18 UN_NN000(0) was killed in his chute by 154_Static at 211697.78 136959.4
12:15:18 UN_NN000(0) has chute destroyed by 154_Static at 211697.78 136959.4
12:15:53 GAE_Angel has disconnected
12:16:42 UN_NN011(1) was killed by hu1-1hu110 at 198641.1 143238.08
12:16:42 UN_NN011(0) was killed at 198673.27 143222.77
12:16:42 UN_NN011 shot down by hu1-1hu110 at 198673.27 143222.77
12:16:46 UN_NN002(0) was wounded at 198382.88 143231.39
12:17:05 UN_NN012(1) was killed by hu1-1hu110 at 201337.4 141458.48
12:17:05 UN_NN012 damaged by hu1-1hu110 at 201395.89 141397.36
12:17:21 UN_NN002(0) bailed out at 202375.77 144310.08
12:17:25 UN_NN012(0) was killed at 203219.81 139570.9
12:17:25 UN_NN012 shot down by hu1-1hu110 at 203219.81 139570.9
12:17:38 UN_NN002 shot down by hu1-1hu200 at 203725.95 145629.14
12:18:52 GAE_Castor has disconnected
12:19:03 hu1-1hu110 damaged on the ground at 212287.67 140427.45
12:19:03 hu1-1hu110 damaged by UN_NN022 at 212287.67 140427.45
12:19:07 hu1-1hu110(0) bailed out at 212404.17 140721.23
12:19:13 39_Static destroyed by UN_NN100 at 215396.62 137153.66
12:19:20 38_Static destroyed by UN_NN101 at 215394.66 136886.75
12:19:24 UN_NN010 damaged by hu1-1hu100 at 216208.38 139960.38
12:19:25 hu1-1hu100 damaged on the ground at 216074.0 140139.4
12:19:24 UN_NN010(0) was heavily wounded at 216168.64 139989.88
12:19:24 UN_NN010(1) was killed at 216168.64 139989.88
12:19:24 UN_NN010(0) was killed at 216168.64 139989.88
12:19:24 UN_NN010 shot down by hu1-1hu100 at 216168.64 139989.88
12:19:25 hu1-1hu100 damaged by UN_NN010 at 215995.44 140245.48
12:19:25 hu1-1hu100(0) was wounded at 215995.44 140245.48
12:19:40 hu1-1hu110 shot down by UN_NN022 at 212377.4 140999.84
12:19:49 GAE_Bruja has disconnected
12:19:49 hu1-1hu100(0) was killed at 213164.45 143259.67
12:19:49 hu1-1hu100 shot down by landscape at 213164.45 143259.67
12:22:05 UN_NN020(0) was killed at 198103.75 146533.44
12:22:05 UN_NN020 shot down by landscape at 198103.75 146533.44
12:22:21 hu1-1hu201 damaged on the ground at 199045.78 145596.12
12:22:21 hu1-1hu201 damaged by landscape at 199047.1 145596.36
12:22:21 hu1-1hu201(0) was wounded at 199047.1 145596.36
12:22:21 hu1-1hu201(0) was killed at 199047.1 145596.36
12:22:21 hu1-1hu201 shot down by UN_NN023 at 199047.1 145596.36
12:23:30 hu1-1hu110(0) successfully bailed out at 212940.05 141713.98
12:25:51 hu1-1hu120 damaged by UN_NN001 at 201476.27 147319.89
12:25:51 hu1-1hu120 damaged on the ground at 201476.27 147319.89
12:25:55 hu1-1hu120(0) bailed out at 201212.75 146798.64
12:26:09 hu1-1hu120 shot down by UN_NN001 at 200726.89 145298.67
12:29:17 hu1-1hu200(0) was wounded at 184265.98 149152.73
12:29:19 hu1-1hu120(0) successfully bailed out at 200473.64 145702.8
12:29:48 UN_NN100 landed at 161296.44 153747.55
12:29:48 UN_NN100 damaged on the ground at 161296.44 153747.55
12:29:54 hu1-1hu200 damaged on the ground at 186254.02 146411.81
12:29:58 hu1-1hu200(0) bailed out at 186437.94 146140.94
12:30:01 hu1-1hu200 shot down by UN_NN022 at 186523.53 145937.2
12:31:44 UN_NN023 damaged by landscape at 183482.02 162226.73
12:31:49 UN_NN023 landed at 183516.62 162293.06
12:31:49 UN_NN023 damaged on the ground at 183516.62 162293.06
12:31:54 UN_NN023(0) bailed out at 183516.56 162293.02
12:32:05 UN_NN023(0) successfully bailed out at 183521.94 162231.58
12:32:53 UN_NN101 landed at 152959.17 164835.58
12:32:56 hu1-1hu200(0) successfully bailed out at 187201.88 145110.5
12:32:56 hu1-1hu200(0) was captured at 187201.88 145110.5
12:35:30 UN_NN001 landed at 153096.52 164791.42
12:36:01 hu102_1Bhu200 damaged on the ground at 166430.52 151392.78
12:36:01 hu102_1Bhu200 damaged by UN_NN021 at 166430.52 151392.78
12:36:00 UN_NN021 damaged by hu102_1Bhu200 at 166444.73 151405.9
12:36:05 hu102_1Bhu200(0) bailed out at 166175.8 151080.06
12:36:08 UN_NN021(0) bailed out at 165924.1 150604.77
12:36:18 hu102_1Bhu200 shot down by UN_NN021 at 165586.78 150391.53
12:36:19 UN_NN021 shot down by hu102_1Bhu200 at 165524.6 149960.5
12:38:49 UN_NN021(0) successfully bailed out at 165329.67 149877.06
12:39:05 hu102_1Bhu200(0) successfully bailed out at 165298.86 150212.42
12:39:05 hu102_1Bhu200(0) was captured at 165298.86 150212.42
12:41:44 GAE_Balker has disconnected
12:41:57 GAE_Bufalo has disconnected
12:42:05 UN_NN023 shot down by landscape at 183516.56 162293.02
12:42:06 GAE_Isaak has disconnected
12:42:08 GAE_Charrua has disconnected
12:42:13 GAE_Chacal has disconnected
12:43:20 UN_NN022 landed at 160147.83 236131.16
12:43:47 Mission END
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Buitre
Score:    0
State:    KIA
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       480
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Flak
Score:    17
State:    Emergency Landed
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    1
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       0
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       4
Hit Bombs:       2
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Oni
Score:    200
State:    Landed at Airfield
Enemy Aircraft Kill:    2
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       544
Hit Bullets:       17
Hit Air Bullets:    17
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Mano
Score:    0
State:    Hit the Silk
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       772
Hit Bullets:       7
Hit Air Bullets:    7
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Angel
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       0
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Castor
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    1
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       390
Hit Bullets:       65
Hit Air Bullets:    65
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Bruja
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       0
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Balker
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    1
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       1800
Hit Bullets:       39
Hit Air Bullets:    39
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Bufalo
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       12
Hit Bullets:       1
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       2
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Isaak
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    1
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       0
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       4
Hit Bombs:       1
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Charrua
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       8
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Chacal
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       0
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------


GAE_Balker

Grupo de F9F:

F9F - N? 1 - TN Angel: KIA.
F9F . N? 2 - TC Balker: 1 AAK (Yak) - Landed.
F9F - N? 3 - TC Castor: 1 AAK (Yak) - Bail out (Herido).


Despegamos desde Petsamo con el objetivo de distraer las PAC?s enemigas sobre la base de KILPYARV. Al momento del despegue el TN Angel pierde potencia al final de la pista y no logra levantar vuelo. El TC Castor y yo nos mantenemos sobre la vertical de Patsamo. Una vez los 3 en el aire ponemos rumbo al objetivo. Antes de que podamos entrar en distancia unos de otros, somos atacados por un Yak en solitario que al parecer se hab?a adelantado cruzando la frontera. Le entra al TC Castor desde arriba sin que yo pueda verlo. Evolucionamos para ponernos a las 6 del intruso. Tras un par de minutos, al encontrame en mejor posici?n logro impactos que lo dejan humeando, rompo y lo termina derribando el TC Castor. Casi al mismo tiempo escuchamos al TN Angel que es alcanzado por otro Yak. Hab?a continuado s?lo hasta el objetivo y lo termin? agarrando otra PAC muy cerca de KILPYARV. La AAA de la base lo mat? cuando ca?a en paraca?das. Minutos m?s tarde, otro Yak se descuelga del cielo y derriba al TC Castor. Contin?o s?lo hasta el objetivo cuando veo que los Corsarios lo enganchan. Una vez sobre KILPYARV derribo a un Yak tras prolongado combate y regreso a Petsamo sin novedad.



El TC Castor es atacado por un Yak a poco de despegar.


El TC Balker derriba un Yak cerca de? KILPYARV.

GAE_Castor

Complementando la debrief de Balker, me llam? la atenci?n el Panther cruzado en pista de Angel, despego evitandol?, posteriormente cuando despeg? el ?ltimo Caqu?n, se reune con nosotros y ponemos rumbo a nuestra misi?n, realmente al poqu?simo tiempo que nos estabamos reuniendo, yo iba a uno 500-700 metros x detr?s de Angel y Balker otros tantos detr?s m?o, siento una vibraci?n en el avi?n, en un momento pens? que era la t?pica sensaci?n que uno tiene cuando est? a muy altas velocidades, pero inmediatamente despu?s veo que me supera un Yak 9, el muy maldito me da?? el ala izquierda e hiri?, acto seguido, nos enroscamos en una espiral ascendente, no me pod?a acercar por lo que intu? que los da?os en el avi?n era la causa de tan magra performance.
Balker en todo momento me cubr?a, yo le ped?a que revisa bien alrededor, ya que era raro encontrar a un solo contacto, pero estaba solo, al estar ?l en mejores condiciones, se acerca y le provoca da?os que lo dejan humeando, hace overshoot y sale, aprovecho yo que ten?a ahora la oportunidad de rematarlo y lo hago explotar a quemarropa  ;D
Mis heridas estaban cada ves peor, veia cada ves m?s rojo, y el avi?n desped?a humo, por lo que decido eyectarme, ya que hubiera sido imposible volver en esas condiciones.
C.F. Castor

GAE_Angel

Una vez en cabercera de pista listos para despegar aplico frenos, flaps en Take Off y suavemente empujo la palanca de potencia hsta alcanzar el 90%, suelto los frenos y el Panther 01 comienza el rodaje. Informo a los demas y cuando alcanzo aproximadamente los 110Km/h el motor se planta, evaluo las posibilidades y me paro sobre los pedales para frenarlo. Inmediatamente informo lo sucedido para que no despegaran mas aeronaves hasta que yo despeje la pista. Indudablemnte Castor ya venia con potencia aplicada y me paso muy cerca.....
Derivo por la calle de rodaje y vuelvo a la cabecera informando a mis numerales que esperaran sobre la vertical hasta mi despegue.
Una vez en el aire ponemos rumbo 114? y vamos en ascenso para 4000mts, me comunico con Castor y con Balker para saber si me tenian a la viste y entiendo que "si". Me piden disminuir potencia para poder alcanzarme y no gastar tanto combustible asique ordeno reducir al 60%.
Una vez alcanzada la altura de vuelo planeada y siguiendo el rumbo acordado pasados unos 5 minutos siento impactos en mi aeronave que indudablemente rompieron un plano o algo asi (no vi el track) porque no tuve mas control, decido saltar, informo a mis numerales de lo sucedido y una vez en caida libre abro el paracaidas......., pasados unos minutos la AAA del enemigo atraviesa mi cuerpo con sus municiones.
Lo mejor de todo (o quizas lo peor) fue que debo haber estado a unos 700 mts o mas del aerodromo enemigo y en el momento del impacto estaba volando a 4100mts de altura. No alcance a ver nada solo o? los impactos y perd? el control de mi avi?n.

GAE_Flak

Despego con el Calqu?n Nro 01 como 4to de la formaci?n de ataque. A mis espaldas, pegado y firme como rulo e?statua Isaak con el 02. Tomamos altura sobre Petsamo a espera de los Corsarios en formaci?n con la primer parte de los calquines (aunque algo retrasados). Ya rumbo al blanco y a mitad de camino (con unos 3100 metros) veo que se descuelgan unos contactos apuntando a la primer secci?n de calquines y los corsarios en manada tras ellos. Bruja y Charrua fueron los primeros en caer. Le digo al CF que pique, porque yo ya lo estaba haciendo. Sobre el blanco soltamos bombas, acertando Isaak a un Hangar y yo a otro. A la vuelta, me escolt? un Yak que quer?a alivianar su avi?n y poner mas pesado el m?o cargandomelo de plomo. Un par de dimes y diretes con el Yak, hasta que por f?n lo derribaron o espantaron los corsarios. Fuego en el motor izquierdo que el navegante apag? de inmediato y cerca de la base Out of fuel. El terreno no estaba del todo nivelado, no pude llegar a la ruta cercana y entr? con mucha velocidad de descenso. Tren, motores y h?lice engrosaron la cuenta de los parches por agujeros de balas.

TN Flak - 1 Hangar - Aterrizado de emergencia en suelo amigo
GU Isaak - 1 Hangar - Aterrizado en Petsamo


GAE_Charrua

Salgo como numero 7 , tercero en el despegue , delante esta Bruja y Bufalo liderando la formulaci?n, ascendemos a los 2200m cuando nos encuentran los Corsarios, y ponemos rumbo 114. Con ese rumbo empezamos el ascenso a 3000m nivelados , empiezo  acercarse por isq. ya que Bruja venia por der.
De pronto vemos combate adelante, y Flak que ped?a que pic?ramos para esquivar, el combate se aserca a nosotros y como vemos  que destrozan al enemigo (los pedazos pasan muy cerca mio , Parece de pel?cula)  decide el l?der seguir en 3000m, aca no estoy seguro todo sucedi? muy r?pido , no se si al ver otros contactos empezamos el pique para descender r?pidamente , cuando veo a Bruja de lo destrozan, y de inmediato le digo al l?der que ocupo el lugar de Bruja, (para proteger al l?der, creo que hice bien) cuando estoy en posici?n y ya en con mas velocidad veo trazantes y pierdo control del avi?n deduzco me volaron el ala, intento cortar la barrena para saltar , pero me es imposible no logrando salir de mi avi?n por la fuerza centrifuga)

Me estrello con gran violencia y a ver los rabanitos de abajo ;D
C.F. Charrua

GAE Bruja

Calquin 02
Yo salgo detr?s de Bufalo y comenzamos a virar por izquierda hasta que ascendimos hasta casi los 3000 y ahi nos juntamos con los Corsarios. Ponemos rumbo 114? y seguimos ascendiendo hasta alcanzar efectivamente los 3000.
Seguimos camino y vemos como al frente pasan las trazantes. Luego, arriba nuestro se trenzan en combate y resulta derribado Angel. Sigo viendo los dos panther contra el yak y veo como lo derriban. Fue de pelicula como bien dijo Charrua, que estaba atras mio, mi hizo acordar a las peliculas de la II?GM. Previamente, El Cap Bufalo hab?a ordenado a pegarnos al suelo, pero como vi que ya la amenaza hab?a sido eliminada, le informo que no hace falta. Seguimos y al frente vemos trazantes nuevamente. Y veo como comienzan a combatir. Entonces en este momento el Cap ordena nuevamente la planchada y cuando estaba por comenzar el descenso, pish! pish! comenc? a ver como me perforaban el acrilico, comienza a trepidar el avi?n y derrepente estall?.

Me qued? con las ganas de seguir...

GAE_Mano

El grupo de Corsarios despegamos del V1 y nos unimos a los Calquin en el punto designado, al momento sin novedades.
A mitad de camino entramos en combate, cuando veo la entrada de un yak me pongo a sus seis y al ver que este se alejaba decido volver a la cobertura de los calquines. Es cuando veo que otro yak le estaba entrando a uno de nuestro bombers y decido darle rafagas para que este desista de su ataque, dada la distancia no podia hacer otra cosa. Cuando estoy mas cerca este emprende la fuga la cual continuo hasta acegurarme que el mismo no intente entrar nuevamente en combate.
Una vez lejos de los bombers este entra en capa, por lo que emprendo la retirada.
En el trayecto a casa veo a un calquin con luces en el suelo, p?steriormente veo otro calquin el del TN Flak, hago una pasada de reconocimeinto y notifico el lugar del aterrizaje del mismo (AQ-16). Ya proximo a la base de Petsamo diviso un contacto que sobrevolaba dicha cuadricula, por lo que decido ir a atacarlo. En la maniobras finales logro impactar mis proyectiles sobre la aeronavem logrando avatirlo, pero el mismo realiza una maniobra producto de la perdida de uno de sus planos, dicha maniobra hace que no lo pueda sortear impactando sobre mi avion y quitandome el ala derecha.
Ambos ejectamos a unos 60 m de distancia uno del otro, caimos sobre un rio congelado en AQ-16 y rapidamente al incorporarnos nos dispusmos al combate cuerpo a cuerpo. El resultado del duelo es favorable a quien relata los hechos, logro meterle un balaso al medio del pecho. Posteriormente retiro una de sus chapas identificatorias para dar anuncio a los superiores del mismo, al siguiente instante veo una botella de vodka que seguramente se le cayo por el cruento combate en tierra. Dado el frio reinante procedo a chupetearme dicha bebida, de esta manera puede esterar por un transporte sin morirme de frio.
Rasultado: un volche menos y la botella de vodka corrio igual suerte.
TN GAE_Mano
Jefe de Div. Infraestructura