Canal de Suez 03

Iniciado por GAE_Baco, 24 de Octubre de 2008, 01:26:36 PM

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GAE_Baco

Ordenes fragmentarias ARA Independencia - V1 - GAE

* Vuelo "Púa": 6 x F4U-N5: a) 8x5? HVAR + 2 x 500 lb. Bombs  50% jugo
                           b) 8xHVAR+500lb.+2x154Droptanks 50% jugo
- Objetivo Material: Defensas antiaereas Base enemiga Localizacion P-2.
- Opera desde V1. retorna a V1

* Vuelo "Manto" 2 x F9F Panthers: Dafualt.  100% jugo
- Objetivo Material: Patruya Aerea de Combate CAP: custodia Aerodromo Isrraeli base.
- Opera desde Besherba, ret. Besherba.

* Vuelo "Ganso" 4 (10) x P2V5 Neptune: Ferry 75% jugo.
- Objetivo material: N/A (ferry)
- Traslado a Besheerba.


---------------------------------------------------
FT.1 - rumbo 0 60kph
FT.2 rumbo 0 Maxima velocidad.

----------------------------------------------------

De:EMGAE
Para: Estado Mayor FDI.

Solicito de ser posible, realizar ataque a Aeroddromo Egipcio hubicado en Papa 2, con aeronaves Cazabombardero P-51 Mustng. Se sugiere carga: 2x1000lbs. 100% de combustible.

Asimismo se sugiere establecer CAP sobre aerodromo propio o con 4 Orugan (Mig9) en conjutno con CAP GAE operando misma Base Aerea Militar.
.


Briefing:

Atención  caballeros. Continuamos intentando ejercer presión sobre el aeródromo enemigo hubicado en Papa 2 (P2), a fin de ablandar sus defensas para lograr un asalto aerotransportado y toma rel mísmo.

Este objetivo es de suma importancia estratégica, ya que nos permitiría abrir el frente en dos secciones y dar cobertura con Aeronaves de patruya y ataque no embarcados a la Fuerza de Tareas que se desplace por el Golfo de Suez.

Estamos lanzando 6 corsarios del V1. Su misión es atacar las defensas aereas del aerodromo. Se pretende estar en condiciones de realizar un asalto aereo a la brevedad.

de usar la configuración B): RECUERDEN SOLTAR LSO TANQUES SUPLEMENTARIOS ANTES DE DECOLAR!

Tambien estamos lanzando dos cazas desde Besheerba en CAP.
Es primordial mantener esa base activa, para poder continuar con el apoyo de aeronaves no embarcadas y de la Fuerza de Defensa de Israel. Si el Enemigo logra dejar esta base inoperativa, coresmos el riesgo de perder la campaña.

Recuerden que nuestro país no fabrica su propio material aereo, por lo que el reemplazar las perdidas se hace casi imposble. Cuiden el material: si ven las cosas muy complicadas, regresen a base.  No arriesguen el material, ya que prefiero poder seguir representando una amenaza constante que el conseguir acertar un blanco hoy. En otras palabras: el Salvaguardar el Material es prioritario a lograr impactar un blanco más.

Los corsarios que no esten atacando blancos deberan permanecer en altura cubriendo a las aeronaves que se encuentren atacando. Se sugiere atacar separados por secciones, y realizar cobertura muta en altura.

Por último. Los Israelitas estarian operando P-51 Mustangs en la misma área, si todo va bien, por lo que présten atencion a los blancos antes de abrir fuego sobre una aeronave no GAE.

Los Panthers al Norte operarían con un vuelo de Orugan (Mig9). Recomiendo estudiar los perfiles para no inflingir perdidas aliadas.

Al trabajo, y Buena Suerte!

NOTA: Si la Oficina de inteligencia puede provernos de material fotográfico (blanco amterial) y cartográfico, estaré agradecido.

GAE_Yanito

Bajen estas skins, son las del corsario y las del arado, solo descompriman la carpeta, la copian y la pegan
http://www.clb-sa.com.ar/skin2_corsario_ar234.zip

GAE_Charrua

C.F. Charrua

GAE_Charrua

http://rapidshare.com/files/157306169/Suez_3.ntrk


[25.10.2008 0:32:13] Mission: net/coop/Campaña Sinai/SUEZ_03.mis is Playing
04:30:00 Mission BEGIN
04:30:00 GAE_Alma has connected
04:30:00 GAE_Charrua is trying to occupy seat gb01111(0)
04:30:00 GAE_Tacuara is trying to occupy seat gb01112(0)
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04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat gb01213(3)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat gb01213(3)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat g01100(0)
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04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat gb01121(0)
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04:30:00 GAE_Yanito is trying to occupy seat gb01122(0)
04:30:00 GAE_Tango is trying to occupy seat gb01121(0)
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04:30:00 GAE_Balker is trying to occupy seat gb01200(0)
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04:30:00 gb01120(0) seat occupied by GAE_Charrua at 197739.2 4895.8774
04:30:00 gb01120 loaded weapons '2x5008xhvargp' fuel 50%
04:30:00 gb01122(0) seat occupied by GAE_Yanito at 197748.69 4890.6826
04:30:00 gb01122 loaded weapons '2x5008xhvargp' fuel 50%
04:30:00 gb01110(0) seat occupied by GAE_Alma at 200004.45 5504.959
04:30:00 gb01110 loaded weapons '2x5008xhvargp' fuel 50%
04:30:00 gb01111(0) seat occupied by GAE_Tacuara at 200017.4 5510.307
04:30:00 gb01111 loaded weapons '2x5008xhvarap' fuel 50%
04:30:00 gb01121(0) seat occupied by GAE_Tango at 197751.61 4902.365
04:30:00 gb01121 loaded weapons '2x5008xhvargp' fuel 50%
04:30:00 gb01200(0) seat occupied by GAE_Balker at 180123.5 290533.4
04:30:00 gb01200 loaded weapons 'default' fuel 100%
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04:30:16 gb01201(0) bailed out at 180142.0 290559.84
04:30:25 gb01201(0) successfully bailed out at 180200.86 290557.84
04:30:36 gb01201 removed at 180142.0 290559.84
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04:31:50 gb01111 in flight at 199095.47 7647.3022
04:32:03 gb01120 in flight at 196584.17 7118.4663
04:32:27 gb01121 in flight at 196314.84 7558.1147
04:32:43 gb01122 in flight at 196221.64 7825.405
04:33:43 gb01200 in flight at 179188.22 289099.88
04:41:31 gb01121 turned wingtip smokes on at 153719.77 3642.6638
04:41:42 gb01121 turned wingtip smokes off at 154028.27 4897.8613
04:42:15 368_Static destroyed by gb01121 at 154537.14 11014.21
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04:43:16 gb01112 damaged by g01002 at 150781.31 13790.043
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04:43:24 gb01112 shot down by g01002 at 150171.39 13273.726
04:43:26 18_Static destroyed by gb01120 at 154788.67 12930.15
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04:46:24 gb01111(0) was killed at 155797.34 10713.059
04:46:24 gb01111 shot down by g01000 at 155797.34 10713.059
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04:48:55 gb01110 damaged by landscape at 161461.11 11026.841
04:48:55 gb01110(0) was killed at 161462.89 11029.598
04:48:55 gb01110 shot down by g01002 at 161462.89 11029.598
04:50:17 gb01121 damaged by landscape at 159290.47 9555.706
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04:50:17 gb01121 shot down by landscape at 159290.64 9555.027
04:50:20 GAE_Tacuara has disconnected
04:50:37 gb01120 damaged by g01002 at 161170.64 13305.463
04:50:44 gb01120(0) was killed at 161986.66 13706.185
04:50:44 gb01120 shot down by g01002 at 161986.66 13706.185
04:53:54 1_Static destroyed by gb01130 at 152661.73 13916.32
04:53:54 2_Static destroyed by gb01130 at 152631.69 13931.16
04:53:54 Target 1 Complete
04:54:01 0_Static destroyed by gb01132 at 152636.06 13897.68
04:58:22 g01000 damaged on the ground at 151432.1 10578.529
04:59:01 gb01131 damaged by g01001 at 152335.14 12313.922
04:59:07 gb01131(0) bailed out at 152583.1 12587.829
04:59:20 gb01131 shot down by g01001 at 153444.86 13556.529
04:59:54 g01013 damaged on the ground at 178075.4 286572.0
05:00:10 gb01130 damaged by landscape at 150670.2 16779.936
05:00:10 gb01130(0) was wounded at 150670.2 16779.936
05:00:10 gb01130(0) was killed at 150670.2 16779.936
05:00:10 gb01130 shot down by 4_Static at 150670.2 16779.936
05:01:07 g01000(0) bailed out at 154859.55 12715.504
05:01:07 gb01131(0) successfully bailed out at 153094.9 13194.476
05:01:13 g01000(0) successfully bailed out at 154884.8 12683.95
05:01:31 gb01200 damaged by g01010 at 164022.11 277334.2
05:01:32 g01000 removed at 154859.55 12715.504
05:01:44 g01013(0) was killed at 170201.08 282664.34
05:01:44 g01013 shot down by gb01200 at 170201.08 282664.34
05:01:48 gb01200(0) bailed out at 161656.03 275786.84
05:01:56 gb01200 shot down by g01010 at 161215.19 275394.7
05:02:36 gb01132(0) was killed by g01001 at 148102.19 4810.6777
05:02:38 gb01132 damaged by g01001 at 148132.17 4804.0435
05:02:49 49_Chief crashed at 183533.22 18094.576
05:02:49 17_Chief crashed at 183464.17 18175.137
05:03:13 g01011 damaged on the ground at 158152.61 275372.22
05:03:13 g01011 damaged by landscape at 158152.61 275372.22
05:03:13 g01011(0) was killed at 158152.61 275372.22
05:03:13 g01011 shot down by 382_Static at 158152.61 275372.22
05:03:18 gb01132 shot down by g01001 at 151264.44 5479.7065
05:03:32 gb01200(0) successfully bailed out at 161145.98 275257.4
05:04:53 311_Static destroyed by 50_Chief at 178581.44 16562.57
05:05:38 gb01122 landed at 178346.0 31392.916
05:05:55 g01002 damaged on the ground at 151468.12 9080.9
05:06:56 GAE_Balker has disconnected
05:08:23 Mission END
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Charrua
Score:    16
State:    KIA
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    1
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    2
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       0
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       8
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       2
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Yanito
Score:    220
State:    Landed at Airfield
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    1
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    3
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       196
Hit Bullets:       12
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       8
Hit Roskets:       2
Fire Bombs:       2
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Tango
Score:    12
State:    KIA
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    2
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       60
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       8
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       2
Hit Bombs:       2
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Tacuara
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    0
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    1
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       0
Hit Bullets:       0
Hit Air Bullets:    0
Fire Roskets:       8
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       2
Hit Bombs:       0
-------------------------------------------------------
Name:    GAE_Balker
Score:    0
State:    Left the Game
Enemy Aircraft Kill:    1
Enemy Static Aircraft Kill:    0
Enemy Tank Kill:    0
Enemy Car Kill:    0
Enemy Artillery Kill:    0
Enemy AAA Kill:    0
Enemy Wagon Kill:    0
Enemy Ship Kill:    0
Friend Aircraft Kill:    0
Friend Static Aircraft Kill:    0
Friend Tank Kill:    0
Friend Car Kill:    0
Friend Artillery Kill:    0
Friend AAA Kill:    0
Friend Wagon Kill:    0
Friend Ship Kill:    0
Fire Bullets:       815
Hit Bullets:       98
Hit Air Bullets:    98
Fire Roskets:       0
Hit Roskets:       0
Fire Bombs:       0
Hit Bombs:       0
C.F. Charrua

GAE_Balker

#4
F9F Panther
Combustible 100%
Armamento: Default.

Tras una larga patrulla, cuando volaba a 4500 m aproximadamante, veo pasar por arriba mío a 4 IL28 justo sobre la pista de Bersheeba. Seguramente pudieron lanzar sus bombas. Busco sus 6 y hago 2 pasadas. Uno de los IL28 se queda sin una de las turbinas y cae. El otro recibe serios daños. Lamentablemente, en la tercera pasada me distraigo operando la mira giroscópica y termino impactando con uno de los bombarderos egipcios. Cayendo a gran velocidad logro expulsar la cúpula y salto a altura mínima, pudiendo llegar a tierra sin problemas. Mientras recogía mi equipo veo caer al segundo IL28, por lo que reclamo 2 derribos. Me encuentro en algún lugar al oeste de Bersheeba, así que saco la brújula y empiezo a caminar aprovechando que el sol todavía no salió.

Piloto: Capturado
Aeronave: destruida
AAK: 2

GAE_Yanito



Informe rapido de bajas mientras el EMGAE trabaja en el informe oficial.

GAE/IAF
5 corsarios destruidos
3 P51 destruidos
1 Panther destruido

EGIPTO
2 il28 Destruidos
1 Spitfire averiado (reparable)
10 puestos  AAA destruidos
3 Luces de busqueda destruidas

GAE_Tacuara

#6
F4-5 Corsario
Combustible: 50%
Armamento: 2 bombasde 500lbs. y 8 cohetes hvarap


Salimos del porta con el GU ALma como líder de los corsarios. A mitad de camino, aproximadamente, comenzamos a recibir fuego antiaereo por parte de un buque. Sin recibir daños continuamos hasta llegar al objetivo. Siguiendo las órdenes de Alma nos tiramos sobre la cabecera oeste, buscando destruir las AAA, sin éxito en mi caso. Trepa y viro para inentar un reempleo. En ese momento mi avión recibe varios impactos. Pico sobre la pista y logro destruir un tanque. Al salir del objetivo mi avión recibe abundantes impactos desde atrás, seguramente un caza egipcio, y ahí se terminó mi historia. Sin altura suficiente no pude saltar y quedé enterrado en la arena, junto a los humeantes restos de mi maquina.


Piloto: Fallecido
Aeronave: destruida
AGK: 1
T.N.Tacuara

GAE_Yanito

#7
#14 - F4U C - Fuel=50% - 2 Bombs --> 500lbs + rockets

Salgo con el GAE en un corsario #06
salimos con rumbo 270 aprox. en busca del aerodromo, en el camino nos detecta una fragata que  nos dispara pero no causo daño, calculo que estaba mas atenta a la flota nuestra.
Llegando al aerodromo nuestro lider nos marca los lugares a atacar para ir coordinados, yo voy por el oeste lanzando cohetes que no dieron en el blanco. algunas AAA me pegan pero no me hacen nada que me impida seguir, ya preparando la segunda pasada veo que hay cazas enemigos pero sigo adelante, la tarea era destruir antiaereas, la segunda pasada ya pego un blanco y en el recorrido paso por una luz de busqueda que la estrafeo. me quedaba una carga de cohetes y mis bombas.
tercera pasada tiro los cohetes y elimino otra AAA, y la ultima con bombas no pegaron por tirarlas tarde al tratar de usar otro comando confundi el dispositivo de disparo.
Ya a esa altura libre de carga trato de ayudar a sacar los cazas pero no logro perfilarme en ninguno y veo que me siguen 2.
pregunto por radio si alguno estaba en la zona y me dicen que no, por lo que trato de escaparme.
Me siguen los dos tirandome rafagas y haciendo algunos impactos sin daños notorios, en ese momento se ve que entran justo los P51 y me dejan por suerte.
De ahi en mas me dirijo a la flota y aponto en medio de un combate naval.

0 AAK
4 AGK
Piloto Vivo - Avión Entero.










GAE_Charrua

#8
#55 - F4U C - Fuel=50% - 2 Bombs --> 500lbs + rockets

Salgo liderando la segunda sección Pua con TF Yanito, Y el GU Tango.
Nos encontramos con la primera sección y ponemos rumbo aproximado 270 , pasamos por arriba una fragata que nos tira pero sin producir daño.

El GU Alma que lideraba, nos divide los target  y cuando llegamos nos largamos al ataque ya con bandidos sobre nuestras cabeza.

Entramos y salimos varias veces ,  bastante ordenados, logro varios impactos, cuando ya no tengo mas  municiones ,  me dirijo a casa, muchos de nosotros ya no estaban , quedaba para esa altura solamente el TF Yanito.

Cuando pido rumbo a casa y me plancho para que no me encontraran los enemigos , me enganchan , rompiendome un ala de cuajo , ya sin poder hacer nada caigo al mar terminando así mi vida.



AGK = 3
Piloto muerto - Aeronave perdida




C.F. Charrua

GAE_Tango

#9
57
F4U C
Jugo 50%
Pepas 2x500lbs
Truenos 8xHVAR

Salimos ordenadamente de Victor-1, siendo el numeral 04 de Yanito, al dirigirnos al blanco recibimos fuego impreciso de una fragata egipcia.

Llegamos al punto inicial formados y el lider informa que atacaba por izquierda del aerodromo el resto por derecha y me ordena atacar por el centro.

Efectuo mi primer pasada y con cohetes destruyo una luz de busqueda. De salida vemos cazas enemigos sobre nosotros por lo cual el lider ordena una ultima pasada y para desprendernos del material.

En mi segunda pasada destruyo una AAA y lanzo bombas sobre unos hangares sin divisar el resultado.

Me formo nuevamente con el lider ya que me cuesta divisar en la noche al enemigo y lo sigo. Al lider lo enganchan dos spitfires, por lo cual tomo altura y trato de cubrirlo. le informo varias veces que quiebre para esquivar los disparos. Trato de cubrirlo pero tenia el motor caliente por lo cual no podia obtener velocidad. Efectuo unos disparos sobre un spit en un viraje cerrado pero aun asi no desenchan y derriban al lider. Posteriormente vienen por mi, por lo cual bajo la nariz y trato de obtener velocidad pero es tarde, el motor caliente y los spits encima. Pido ayuda y trado de volver sobre mis compañeros pero lamentablemente me desoriento al hacer maniobras evasibas en la noche a baja altura y me estrello sobre el agua cerca del puerto.

AAK = 0
AGK = 3

Piloto muerto - avion destruido
GAE_Tango
Guardiamarina

La mision se acaba cuando el gancho agarra el cable!

GAE_Angel

Por favor respeten el formato del relato (encabezado y pie de pagina) que les solicite aqui:
http://gaev.com.ar/newforo/index.php?topic=485.30

------------------------
arriba del relato:
#(numero de la aerovane y tipo) - Fuel= (configuración de combustible) - Configuración de armas

y al final del relato:
Resultado:
cantidad de AAK
cantidad de AGK
Condición del piloto - condición de la aeronave
------------------------

Gracias

GAE_Balker